Eine Methode zum Erstellen grafischer Objekte wie Kreise, Bögen und Rechtecke unter Verwendung mathematischer Formeln als Basis anstelle von Bit-Mapping. Objektorientierte Grafiken haben gegenüber mit Bitmap-Systemen erstellten Systemen den entscheidenden Vorteil, dass die Objekte sowohl in Ebenen angeordnet werden können als auch mit variierenden Auflösungen dynamisch dimensioniert werden können. PostScript ist ein gutes Beispiel für ein häufig verwendetes Format für objektorientierte Grafiken.
Objektorientiert, Videobegriffe