
Beispiel eines OpenGL-Polygons
In OpenGL wird ein Polygon durch Angabe einer Reihe von Scheitelpunkten erstellt. Bei Verwendung von OpenGL und C ++ zeichnet der folgende Code beispielsweise ein Dreieck:
glBegin (GL_TRIANGLES); // Zeichnen mit Dreiecken glVertex3f (0.0f, 0.5f, 0.0f); // Top glVertex3f (0, 5f, -0, 5f, 0, 0f); // Bottom Right glVertex3f (-0.5f, -0.5f, 0.0f); // Bottom Left glEnd (); // Fertigstellung des Dreiecks
OpenGL, Programmierbegriffe