Was ist ein Konstruktor?

Ein Konstruktor kann sich auf Folgendes beziehen:

1. Bei der objektorientierten Programmierung ist ein Konstruktor eine Methode oder Funktion, die speziell zu dem Zweck verwendet wird, eine Instanz der Klasse zu erstellen, zu der er gehört. Es hat keinen Rückgabewert und wird normalerweise durch denselben Namen wie die Klasse selbst identifiziert. In Java kann eine Klasse mit dem Namen "Animal" beispielsweise eine Konstruktormethode mit dem Namen "Animal" aufweisen, die automatisch ausgeführt wird, wenn ein neues "Animal" -Objekt erstellt wird.

2. Constructor ist ein Videospiel, das erstmals 1997 für Computer mit MS-DOS und Windows veröffentlicht wurde, in denen der Player eine Baufirma steuert.

3. Constructor ist auch eine spezialisierte Version der CAD-Software ArchiCAD, die Werkzeuge zum Erstellen von 3D-Modellen für große Bauprojekte enthält.

Objektorientiert, Programmierbegriffe, Softwarebegriffe, Wert