var x = 1; if (x === 1) {window.alert ("x ist gleich 1."); } else {window.alert ("x ist nicht gleich 1.");
}
Wenn in diesem Beispiel die Variable x auf 1 gesetzt ist, wird der Code in den geschweiften Klammern {} nach der "if" -Anweisung ausgeführt. Andernfalls wird der Code in den geschweiften Klammern nach der "else" -Anweisung ausgeführt. Dieser Code steuert den Programmfluss in Abhängigkeit vom Wert der Variablen x.
Hinweis: Steuerfluss und Flusssteuerung sind andere Begriffe und dürfen nicht austauschbar verwendet werden.
Ausführen, Springen, If-Anweisung, Label, Programmierbegriffe, Subroutine