MSX ist eine Computerarchitektur, die erstmals am 16. Juni 1983 von Microsoft angekündigt wurde. Das Design wurde zuerst als Versuch entwickelt, Standards zwischen anderen Hardwareherstellern zu vereinheitlichen. Die verschiedenen MSX-Computermodelle verfügen entweder über das Betriebssystem MSX-DOS oder MSX BASIC sowie über Zilog Z80-Prozessoren und hatten 16 bis 512 Kilobyte Arbeitsspeicher.
MSX-Computer waren in Japan, Brasilien, den Niederlanden und dem Nahen Osten am beliebtesten. Trotz der Bemühungen von Microsoft litt der MSX-Computer in den USA unter niedrigen Verkaufszahlen. Videospielunternehmen wie Konami und Hudson hatten bereits vor der Entwicklung des Nintendo Entertainment Systems Spiele für den MSX-Computer entwickelt. MSX-Computer wurden bis 1995 hergestellt und endeten mit dem MSXturboR.
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