Ein Zeiger kann sich auf Folgendes beziehen:
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2. Wenn Sie sich auf eine Maus beziehen, siehe Mauszeiger .
3. Wenn auf die Programmierung Bezug genommen wird, bezieht sich ein Zeiger im Allgemeinen auf einen Verweis auf eine Adresse einer anderen Variablen im Speicher.
Speicherbegriffe, Programmierbegriffe