Was ist Zufall?

Alle Daten oder Informationen, die keine Reihenfolge haben. Beispielsweise sind 5, 8, 2, 9 und 0 einstellige Zahlen, die in zufälliger Reihenfolge stehen. Zufällige Daten können nach Datum, Name, Uhrzeit, Alter usw. sortiert werden.

Daten können nach dem Zufallsprinzip ausgewählt werden oder Zufallszahlen können unter Verwendung eines Zufallsstartkerns erzeugt werden. Computerspiele, Webseiten, Programme und Verschlüsselung sind einige Beispiele dafür, was für den Betrieb willkürliche Werte benötigt werden. Zum Beispiel verfügt Computer Hope über ein Skript für die Definition zufälliger Wörterbücher, das zufällig eine zufällige Wörterbuchseite für Benutzer von Computer Hope auswählt und öffnet.

Nachfolgend finden Sie ein Beispiel für eine Zufallszahl, die aus einem benutzerdefinierten Startwert generiert wird. Geben Sie einen beliebigen Text in das benutzerdefinierte Startfeld ein und klicken Sie auf die Schaltfläche zum Erzeugen. Dieses Widget verwendet die Open-Source-PRNG-Skripts von Johannes Baagøe, Alea.js und Mash.js.

Zahl, die aus Samen erzeugt wird :

Seed-Offset zurücksetzen (derzeit 0 )

Zufallszahl bei der Programmierung

In Programmiersprachen gibt es häufig einen Befehls-, Funktions- oder Zufallszahlengenerator ( rng ), mit dem der Entwickler eine Pseudozufallszahl erzeugen kann. In Perl gibt die Rand- Funktion beispielsweise eine Zufallszahl zwischen 0 und einer von Ihnen angegebenen Zahl zurück.

 mein $ random = int (rand (10) + 1); print "Zufallszahl zwischen 1 und 10: $ random \ n"; 

Hier wird der Variablen random ein abgerundeter ganzzahliger Wert zwischen null und zehn plus eins zugewiesen. Das Ergebnis ist eine ganze Zahl zwischen 1 und 10.

Zufallszahl in Microsoft Excel

Sie können eine Zufallszahl in Excel erstellen, indem Sie die Rand- oder Randbetween- Funktion verwenden. Hilfe zu diesen Funktionen und Beispielen finden Sie auf unserer Excel-Formelseite.

  • Hilfe, Beispiele und Informationen zu Excel-Formeln.

Aufsteigende Reihenfolge, Primzahl, Programmierausdrücke, Zufälliger Samen, Shuffle