Alternativ auch als Pop and Spawn bezeichnet, ist Respawn ein Spielbegriff, der erstmals im Spiel Doom verwendet wird, um einen Computer oder eine von Menschen kontrollierte Figur zu beschreiben, die nach dem Tod wieder zum Leben erweckt wird. Für von Menschen kontrollierte Charaktere ist die Respawn-Rate oft unmittelbar; sie an einen bestimmten Laichpunkt oder an ein paar zufällig generierte Stellen zurückbringen.
Bei Computerspielern und computergenerierten Objekten kann ein Respawn je nach Seltenheit des Charakters oder Objekts von einigen Minuten bis zu mehreren Stunden verzögert werden. In MMORPG-Spielen wie World of Warcraft werden die Standorte dieser Spawnpunkte häufig von den Spielern oder Mods protokolliert, die die Spieler installiert haben.
Spielbedingungen