Der Begriff " Casual" kann auch als abweichendes Nomen verwendet werden, um einen Spieler zu beschreiben, der sich nicht vollständig dem Videospiel auf hohem Niveau verschrieben hat. Zum Beispiel kann ein Hardcore-Spieler die Meinungen einer Person ignorieren, die das Spiel nicht oft spielt, indem sie ihn oder sie als "schmutzig lässig" bezeichnet.
Gelegenheitsspiele haben verschiedene Merkmale. Sie sind häufig webbasiert und werden normalerweise auf Mobiltelefonen oder PCs gefunden. Sie haben normalerweise keine hohe Lernkurve. Um dies zu erreichen, verfügen die meisten Gelegenheitsspiele über wenige Steuerelemente - normalerweise ein oder zwei Knöpfe, die überwiegend den Großteil des Spiels steuern. Bei Gelegenheitsspielen ist normalerweise nicht viel Zeit zum Spielen erforderlich. Sie können normalerweise in kurzen Zeitabständen gespielt werden. Im Gegensatz zu "Hardcore" -Spielen benötigen Casual Games normalerweise keine lange Zeit, um die letzte Phase des Spiels zu erreichen. Ein Casual Game enthält daher häufig keine Speicherfunktion.
Microsofts Solitaire gilt als das erste sehr erfolgreiche Casual Game auf dem PC und hat seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1990 rund 400 Millionen Gamer gewonnen.
Spielbedingungen, Hardcore, Solitaire