Ein Flag kann sich auf Folgendes beziehen:
2. Eine Markierung ist auch eine Markierung, die darauf hinweist, dass ein bestimmtes Ereignis stattgefunden hat oder dass ein Objekt auf irgendeine Weise ungewöhnlich ist. In der Welt der Computerprogrammierung bedeutet beispielsweise ein Fehlerflag, dass der Code teilweise oder vollständig nicht richtig funktioniert.
3. In einem E-Mail-Programm ist eine Flagge eine visuelle Erinnerung an eine wichtige E-Mail. Wenn Sie beispielsweise eine E-Mail durchgehen, wenn eine Nachricht wichtig ist oder später bearbeitet werden muss, kann sie für einen schnellen Zugriff in der Zukunft markiert werden.
Attribut, Programmierbegriffe