Was ist OpenAL?

Die ursprünglich von Loki Software im Jahr 2000 entwickelte Open Audio Library, allgemein als OpenAL bezeichnet, ist eine Audio-API und für mehrere Betriebssysteme verfügbar. OpenAL wird für das Rendern von mehrkanaligem 3D-Positionsaudio verwendet. Der Stil der OpenAL-API ist dem von OpenGL sehr ähnlich.

OpenAL wurde auch als Ersatz für andere proprietäre 3D-Audiosysteme wie EAX und A3D entwickelt. Es ist auch in der Lage, Dämpfung, Doppler-Effekt und Materialdichte zu simulieren; Hinzufügen von Realismus zu Videospielen.

Hinweis: Obwohl OpenAL das Wort "Open" hat, ist sein Name nicht Open Source.

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