In Bezug auf Echtzeit-Computerspiele ist eine Eile eine Strategie, bei der ein Spieler alle Ressourcen darauf verwendet, ein bestimmtes Ziel sehr schnell zu erreichen. Ziel ist es, das Überraschungsmoment für ein sehr starkes frühes Spiel zu nutzen, opfert jedoch die Fähigkeit, ein starkes spätes Spiel zu haben, falls die Strategie versagt. Ein klassisches Beispiel für eine Eile-Strategie ist der 9-Pool-Zerg-Ansturm in StarCraft II. (Zerg-Eile-Strategien sind so berüchtigt, dass das Wort "Zerg" selbst in anderen Videospielen häufig als Synonym für "Eile" verwendet wird.)
Spielbedingungen, Zerg