Textur-Mapping ist eine Technik, die einem Computerbild oder einem Computer-3D-Modell eine Oberfläche verleiht. Zum Beispiel kann ein Grafiker einem Grafikobjekt eine Steinbeschaffenheit geben, wodurch das Objekt mehr wie ein realistisches Steinobjekt aussieht. In einigen Fällen kann ein Benutzer eine Oberfläche eines realen Objekts, wie z. B. das Gesicht einer Person, scannen und sie einem Objekt zuordnen.
Texel, Texturfilter, Videobegriffe