Eine Instanz kann sich auf Folgendes beziehen:
1. Beim Programmieren ist eine Instanz ein Vorkommen einer Klasse oder eines Objekts. Ein Programm kann beispielsweise eine Klasse / ein Objekt mit dem Namen Animal haben, es können jedoch viele Fälle von Animal vorhanden sein, wie z. B. Löwe, Katze und Hund. Ein Beispiel für die Verwendung von JavaScript wird unten gezeigt, wo das Animal-Objekt erstellt wird, gefolgt von drei Instanzen.
Funktion Animal (Numlegs, MySound) {this.legs = Numlegs; this.sound = mysound;} var lion = neues Tier (4, "Brüllen"); var cat = neues Tier (4, "meow");
var dog = neues Tier (4, "Rinde");
Das Animal-Objekt ermöglicht, dass die Anzahl der Beine und der Ton, den das Tier macht, von jeder Instanz des Objekts eingestellt werden. In diesem Fall haben alle drei Fälle (Löwe, Katze und Hund) die gleiche Anzahl von Beinen, machen jedoch unterschiedliche Geräusche. Dieser Prozess ermöglicht Elemente mit ähnlicher Struktur oder mit ähnlichen Funktionen, um Code wiederzuverwenden, anstatt ihn zu duplizieren.
2. In Bezug auf MMORPGs ist eine Instanz ein Ort, der für einen einzelnen Spieler oder eine Gruppe von Spielern erstellt wurde. Bei diesem Prozess können mehrere Gruppen von Spielern denselben Inhalt durchlaufen, ohne auf das Ende einer anderen Gruppe warten zu müssen.
Klasse, Spielbegriffe, Objekt, Programmierbegriffe, Unterprogramm, Zone