Was ist asynchron?

Asynchron kann sich auf Folgendes beziehen:

1. Als asynchron und Start / Stopp-Übertragung bezeichnet, ist asynchron eine Datenübertragung, bei der die Kommunikation jederzeit starten und stoppen kann. Daten, die über eine asynchrone Übertragung gesendet werden, enthalten ein Startbit und ein Stoppbit, sodass der Empfänger erkennt, wann er alle Daten empfangen hat.

Eine asynchrone Schaltung, auch als selbstgetaktete Schaltung bezeichnet, ist eine digitale Logikschaltung, die nicht von einem Taktsignal gesteuert wird.

3. Asynchrone zellulare Automaten sind zelluläre Automaten, die sich unabhängig voneinander aktualisieren können. Trotz asynchroner Aktualisierung wirken sich neue Zellzustände sofort auf die Berechnungen aller verbundenen Zellen aus.

4. Die asynchrone Programmierung ist ein Ansatz zum Schreiben von Computerprogrammen, so dass Ereignisse außerhalb des Hauptprogrammablaufs stattfinden. Diese Arten von Programmen werden als "nicht blockierend" bezeichnet, da das Programm fortfahren kann, ohne durch "Warten" auf Ereignisse wie Benutzereingaben oder Netzwerkaktivitäten "blockiert" zu werden.

5. Asynchrones JavaScript und XML, auch AJAX genannt. Weitere Informationen finden Sie in unserer AJAX-Definition.

6. Der asynchrone Methoden-Dispatch, auch als AMD bezeichnet, ist ein Client-Server-Netzwerkmodell, bei dem ein Server nicht auf die Antwort eines Clients warten muss, bevor er andere Clientanforderungen verarbeitet.

Telefonausdrücke, Synchron